Watch demo videos of how to play rummy. Learn rummy game rules and get well-versed with playing rummy online. Play online rummy and win real cash prizes.
Learn about Rummy Basics, Rummy Rules and terminologies associated with the game so that you can gain sufficient expertise before starting to play the game.
இந்தியாவில் கிடைக்கும் அனைத்து அட்டை விளையாட்டுகளிலும், 13 கார்டு இந்திய ரம்மி உருவாக்கும் உற்சாகத்தை நெருங்குவதில்லை. பொதுவாக பாப்ளூ என அழைக்கப்படும், மிகவும் பிரபலமான சமநிலை மற்றும் நிராகரிக்கப்பட்ட விளையாட்டை கிளாசிக் ரம்மி, 13 கார்டு ரம்மி மற்றும் இந்திய ரம்மி என்று அழைக்கப்படுகிறது. அதன் நிச்சயமற்ற தோற்றம் இருந்தாலும், பல நூற்றாண்டுகளாக இந்தியாவில் விளையாடப்பட்டுவருகிறது. பிரபலமான அமெரிக்க அட்டை விளையாட்டுக்கள் ஜின் ரம்மி மற்றும் ரம்மி 500 ஆகியவற்றின் கலவையாகும். இது எங்கும் நிறைந்திருப்பதற்க்கு காரணம் , உள்ளூர் செயல்பாடுகள், திருமண நிகழ்ச்சிகள், மற்றும் மக்கள் ரயில்களில் பயணிக்கின்ற சமயத்தில் விளையாடப்பட்டுவருகிறது.
இந்திய ரம்மி அட்டை விளையாட்டு 2-6 வீரர்களுக்கு இடையில் விளையாடப்படுகிறது. ஒரு வழக்கமான ரம்மி விளையாட்டு 2 ஜோக்கர்களுடன் சேர்ந்து இரண்டு சீட்டு கட்டுகளை கொண்டிருக்கிறது. ரம்மி விளையாட்டை வெல்வதற்காக ஒரு வீரர் திறந்த டெக் அல்லது மூடிய டெக்கில் இருந்து அட்டைகள் எடுக்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு கார்டை திறந்த டெக்கில் நிராகரிக்க வேண்டும். 13 கார்டு ரம்மி விளையாட்டு குறைந்தது 2 ஜோக்கர் கார்டுகளை உள்ளடக்கிய இரண்டு சீட்டு கட்டுகளை கொண்டு பொதுவாக விளையாடப்படுகிறது. ரம்மி விளையிட்டில் உபயோகிக்க படும் கார்டுகளின் விவரம் பின் வருமாறு - A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K. ஏஸ் கார்டை 1 அல்லது முக கார்டாக செட் சேர்க்கும் போது உபயோகப்படுத்தலாம்.
ரம்மி கார்டு விளையாட்டின் இலக்கு 13 செட் கார்டுகளை செல்லுபடியாகும் செட் மற்றும் வரிசைகளில் சேர்க்க வேண்டும். விளையாட்டில் வெற்றி பெற ஒரு வீரர் குறைந்த பட்சம் இரண்டு வரிசைகளை வைத்து இருக்க வேண்டும். அதில் ஒன்று தூய வரிசையாக இருக்க வேண்டியது இன்றியமையாதது. தூய வரிசை இல்லாமல் ஒரு அறிவிப்பு தவறானது என்று கருதப்படுகிறது.
கீழ்கண்ட முறைகளை பயன்படுத்தி கார்டுகளை வரிசைப்படுத்தவேண்டும்:
ரம்மி விளையாட்டில் 3 அல்லது 3க்கு மேற்பட்ட கார்டுகளை சேர்ப்பதென்பது ஒன்றுபடுவதென்பது எனப்படும். ஏறுவரிசையில் கார்டுகளை வரிசைப்படுத்துவது (6♠7♠ 8♠) அல்லது ஒரே வழக்கில் இருக்கும் கார்டுகளை ஒன்றுபடுத்துவது என்பது (7♠7♣7♥).
ஒவ்வொரு வீரரும் தன் நேரத்தில் ஒரு கார்டை எடுத்து விட்டு ஒரு கார்டை திறந்த டெக்கில் இறக்க வேண்டும். உங்கள் எதிராளி ஜோக்கர் கார்டை இறக்கினால் நீங்கள் அதனை பெற இயலாது.
வீரர்கள் செட் மற்றும் வரிசைகளை உருவாக்கியவுடன் அவர் சரிபார்ப்புக்கான கார்டுகளை சமர்ப்பிக்க வேண்டும். கார்டுகளை சமர்ப்பிக்கும் இந்த செயல் ஷோ என்று அழைக்கப்படுகிறது. சரியான செட் மற்றும் காட்சிகளில் கார்டுகளை ஒருங்கிணைத்த பிறகு, வெற்றியை நிர்ணயிக்க அட்டை சமர்ப்பிக்கும் இந்த செயல் செய்யப்பட வேண்டும்.
ஒரு விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் கார்டுகளை வீரர்களுக்கு அளிக்கும் முறை டீலிங் என அறியப்படுகிறது. இந்திய ரம்மி ஆட்டத்தில், ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 13 கார்டுகள் வழங்கப்படுகின்றன. அட்டைகள் கடிகார திசையில் தீர்க்கப்படுகின்றன; டீலர் இடது பக்கத்தில் உட்கார்ந்து வீரர் முதல் அட்டை பெறுகிறார்.
எல்லா ரம்மி விளையாட்டிலும் குறைந்தது 2 சீட்டுக்கட்டு அட்டைகளுடன் விளையாடப்படுகிறது. 52 கார்டுகள் + 2 ஜோக்கர் கார்டுகள் ஒரு சீட்டுக்கட்டில் இருக்கின்றது - 13 கார்டுகள் ஒரு சூய்ட்டில் உள்ளன. அவை விவரம் பின்வருமாறு - Spade (♠), Clubs (♣), Hearts (♥), Diamond(♦).
ஜோக்கர் கார்டை மாற்று அட்டையாக உபயோக படுத்தலாம்.
சிப்ஸ் DeccanRummy.com இல் பணத்தைச் சமமானவை. நீங்கள் ரூ. 100 செலுத்தினால், நீங்கள் 100 சிப்ஸ்களை பெறுவீர்கள். அதை வைத்து கொண்டு கேஷ் ரம்மி விளையாட்டுக்களை நீங்கள் விளையாடலாம். நீங்கள் DeccanRummy.com உடன் ஒரு கணக்கை உருவாக்கிய பிறகு, அது 10000 பயிற்சி சிப்ஸ்கள் வழங்கப்படுகிறது. உங்கள் பயிற்சி சிப்ஸ்கள் 4000 க்கு கீழே சென்றுவிட்டால், நீங்கள் நடைமுறையில் சில்லுகளை மீண்டும் ஏற்றலாம் மற்றும் 10000 க்கு அமைக்கலாம்.
மூன்று அல்லது நான்கு தொடர்ச்சியான அட்டைகளை வரிசைப்படுத்துதல் வரிசை (எ.கா: 5 ♠, 6 ♠, 7♠, என்பது ஒரு தொடர் மற்றும் A♠ K ♠ Q ♠ J ♠ ஒரு வரிசையாகும்)
வெற்றி அறிவிக்க ரம்மி விளையாட்டில் ஒரு தூய வரிசை கட்டாயமாகும். ஜோக்கர் இல்லாமல் ஒரு வழக்கின் குறைந்தபட்சம் 3 தொடர்ச்சியான அட்டைகள் தூய வரிசை என குறிப்பிடப்படுகிறது. உதாரணமாக, 3 ♠ 4 ♠ 5♠ தூய வரிசையாகும்.
அச்சடிக்கப்பட்ட ஜோக்கர் அல்லது தேர்ந்தெடுத்துக்கப்பட்ட ஜோக்கர் கார்டுகளை வைத்து உருவாக்கப்படும் வரிசை தவறான வரிசை என்றழைக்கப்படும் eg: 3♥ PJ 5♥.
வெவ்வேறு தொகுப்புகளுடன் இருக்கும் அதே ரேங்கின் மூன்று அல்லது நான்கு கார்டுகளால் உருவாக்கப்பட்ட தொகுப்பு செட் என்று ரம்மி விளையாட்டில் அழைக்கப்படுகிறது.
எடுத்துக்காட்டு: (J ♦, J ♠, J ♥, J ♣) (K ♦, K ♥, K ♣, PJ)
இரண்டு டெக் பயன்படுத்தப்படும் ஆட்டங்களில் ஒரே சூய்ட் அட்டைகளை பயயன்படுத்தி அமைக்கப்படும் செட் செல்லாது.
ரம்மி கார்டு விளையாட்டில் நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய இரண்டு வகையான ஜோக்கர்கள் உள்ளன. ஜோக்கர் கார்டின் முதன்மைப் பாத்திரம் ஒரு செட் அல்லது ஒரு வரிசை உருவாக்கும் போது மாற்று அட்டை ஆக செயல்படுவது ஆகும்.
ஒரு 13 கார்டு ரம்மி விளையாட்டு தொடங்கும் போது, ஒரு ஜோக்கர் மூடிய டெக்கில் இருந்து தோராயமாக தேர்வு செய்யப்படுகிறது. இந்த கார்டு நீங்கள் சேர்க்க முற்படும் செட் (அ) வரிசையில் மாற்று கார்டாக உபயோக படுத்தலாம்.
J♥ தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஜோக்கராக அமையும் பட்சத்தில் எல்லா சுய்ட்டில் உள்ள J கார்டுகளை ஜோக்கர் ஆக பயன்படுத்தலாம்.
Eg: K♦, K♥, K♠, J♦
ஒவ்வொரு சீட்டுக்கட்டுடனும் அச்சிடப்பட்ட 2 ஜோக்கர் கார்டு வருகிறது. உங்கள் கையில் அச்சிடப்பட்ட ஜோக்கர் வைத்திருப்பீர்களானால், செட் மற்றும் காட்சிகளை உருவாக்குவதற்கு வேறு எந்த அட்டைகளுக்கு மாற்றாக அவற்றினை பயன்படுத்தலாம்.
eg: K♦, K♥, K♠, PJ என்பது செல்லுபடியாகும் தொகுப்பு.
ரம்மி வீரர்கள் விளையாடுமிடம் ரம்மி டேபிள் என்றழைக்கப்படுகிறது. டெக்கான் ரம்மியில் பல வகையான கேஷ் டேபிள்கள் உள்ளன. ஒவ்வொரு டேபிளை உபயோக படுத்த ஒவ்வொரு கட்டணம் நிர்ணயிக்கப்பட்டுள்ளது. இதை தவிர பயிற்சி டேபிள்கள் உள்ளன. இதனை உபயோக படுத்த வீரர்கள் கட்டணம் எதுவும் செலுத்த தேவையில்லை.
ரம்மி விளையாட்டில் வீரர்கள் ஒரு கார்டை வரையவும் நிராகரிக்கவும் வேண்டும். மேலே உள்ள ஸ்டேக்கில் இருந்து கார்டைத் தேர்ந்தெடுப்பது டிரா என அழைக்கப்படுகிறது. நிராகரிக்கப்பட்ட குவியலுக்கு ஒரு கார்டை நிராகரிப்பது செயல்முறை என அழைக்கப்படுகிறது.
வீரர்கள் நிராகரிப்பின் பேரில் உருவாகும் கட்டு ஓபன் டெக் என்றழைக்கப்படுகிறது. வீரர்கள் தாங்கள் நிராகரிக்கும் கார்டு ஓபன் டெக்கில் செல்லும் இதிலிருந்து அடுத்தவர் கார்டை எடுக்கலாம்.
கிளோஸ்ட் டெக் அதன் முகத்தை கீழே வைத்திருக்கும் அட்டை குவியலைக் குறிக்கிறது, அதில் இருந்து வீரர்கள் தங்களுடைய கார்டுகளை தேர்ந்தெடுத்துக்கொள்ளலாம்.
முக அட்டைகள் (A, K, Q, J) அனைத்தும் 10 மதிப்பெண்கள் பெரும்.
மற்ற கார்டுகளில் உள்ள எண்கள் அதன் எண்ணிக்கையை குறிக்கும். ( 2=2, 3=3, 10=10)
ரம்மி விளையாட்டில் அதிக பட்ச எண்ணிக்கை 80. ஜோக்கர் கார்டுகள் 0 மதிப்பெண்களை கொண்டுள்ளது
ஒரு வீரரின் மதிப்பெண் அவருடைய கையில் வரிசை அல்லது செட்டில் இல்லாத கார்டுகளின் கூட்டு எண்ணிக்கையை கொண்டு மதிப்பிடப்படுகிறது
Eg: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஜோக்கர் : 5♦
4♥ 5♥ 6♥ | 7♣ 8♣ 5♦ | 9♦ 9♠ 4♣ | K♦ Q♦ 7♠ 9♠
வரிசை மற்றும் செட்களில் உள்ள கார்டுகளை தவிர்த்து மற்ற கார்டுகளின் கூட்டு மதிப்பீட்டு எண்ணிக்கை கணக்கில் எடுத்து கொள்ளப்படும். அதன் படி 9 (9♦) + 9 (9♠) + 4 (4♣) + 10 (K♦) + 10 (Q♦) + 7 (7♠) + 9 (9♠) = 58 points.
ஒரு வீரர் ரம்மி விளையாட்டில் இருந்து எப்போது வேண்டுமானாலும் விலகி கொள்ளலாம். டீல்ஸ் ரம்மி விலையில் ட்ராப் கிடையாது
முதல் சுற்றில் ட்ராப் செய்பவர்கள் 20 மதிப்பெண்களுடன் வெளியேறுவர்
முதல் சுற்று தவிர மற்ற சுற்றுகளில் வெளியேறுபவர் 40 மதிப்பெண்களுடன் வெளியேறுவர். இதனை மிடில் ட்ராப் என்று அழைப்பர்
மூன்று சுற்று ஆட்டங்களை தவற விட்டவர் மிடில் ட்ராப் முறைப்படி ஆட்டத்தை விட்டு வெளியேறுவர்
தவறான முறையில் ஆட்டத்தை முடிப்பவர் 80 மதிப்பெண்களுடன் வெளியேறுவர்.
ரம்மி விளையாட்டில் முறையான வெற்றி பெற இரண்டு வரிசைகள் அவசியம் அவற்றுள் ஒரு வரிசை தூய வரிசையாக இருக்க வேண்டும் இல்லையென்றால் இது தவறான ஷோ என்றழைக்கப்படும். தவறான ஷோவிற்கு 80 மதிப்பெண்கள் வழங்கப்படும்
உதாரணம்: (2♦,3♦PJ) (5♥,6♥, PJ, 8♥) (8♥, 8♠, 8♣)(J♥, J♠, J♣) இது தவறான ஷோ ஏனெனில் இதில் தூய வரிசை இல்லை
Rs.5000 First Deposit Bonus.
Rs.55000 Daily Free Tournaments.
Join & Win Rs.25 free.
More Promotions